Los desarrolladores de Guild Wars 2 responden hoy a vuestras preguntas

Los desarolladores responden a las preguntas

Es un gran día para los aficionados de Guild Wars 2 y para el estudio. Esta mañana hemos desvelado oficialmente la octava profesión de Guild Wars 2, el hipnotizador, y ahora que se ha levantado el velo del secreto hoy estamos preparados para responder a vuestras preguntas en una serie de conversaciones en directo, que empiezarán a las 18.00h (GMT+1) en Reddit y continuarán a las 19.00h, horario peninsular español, por el chat de IRC de Curse y Guild Wars 2 Guru.

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Hipnotizador

Hipnotizador

"Cuando termine contigo, no te fiarás ni de tu propia mente."

Los hipnotizadores son magos duelistas que usan el engaño y la confusión para mantener a sus rivales a raya. La indecisión es su gran aliado. Usan ilusiones poderosas para distraer, asegurándose de no enfrentarse nunca cara a cara con un enemigo; usan sus poderes y tácticas para hacer desigual el combate. Justo cuando crees saber lo que está haciendo un hipnotizador, las ilusiones aparecen en escena, los clones se desvanecen y te das cuenta de que has dado golpes de ciego. Es difícil saber cuál de los hipnotizadores es el auténtico.

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Jim Boer en la Evolución de las Conversaciones Cinemáticas

Evolución de las Cinemáticas

Algo con lo que los desarrolladores de videojuegos siempre tenemos que lidiar es la conciliación entre nuestra ambición y la realidad de un entorno de producción. En el caso de las conversaciones cinemáticas claramente ha sido un reto importante diseñar un sistema que no sólo se ajuste a los requisitos de diseño, sino también lo suficientemente realista como para permitirnos alcanzar nuestros objetivos.

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Chuck Jackman en las Renovadas Conversaciones Cinemáticas

Hola, soy Chuck Jackman. Dirijo la captura de movimiento y animación de las conversaciones cinemáticas de Guild Wars 2 y estoy aquí para informaros un poco del procedimiento. ¿Qué es exactamente una conversación cinemática? Me alegra que me lo preguntéis. Si habéis jugado a la demo de Guild Wars 2, habréis visto los breves vídeos que hay entre los PNJ de la historia y vuestro personaje. Estos vídeos son conversaciones cinemáticas.

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Eric Flannum en la demo de Guild Wars 2 de la G-Star

Demo de Guild Wars 2

Esta es una semana importante para nosotros los de Arenanet, estamos orgullosos de la nueva demo de Guild Wars 2 en la G-Star, la primera feria de juegos en suelo coreano. Como hemos estado aumentando y perfeccionando la demo constantemente, esta última versión contiene algunas mejoras que ya citamos.

Como muchos de nuestros aficionados occidentales no pueden asistir a la G-Star, y es difícil encontrar medios occidentales cubriendo la feria, creímos conveniente hacer una entrada en el blog sobre la demo y de algunas novedades y mejoras destacables.

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Actualización del Desarrollo de Guild Wars 2

Ha pasado tiempo desde la última vez que publicamos una actualización sobre el estado actual de Guild Wars 2, así que hoy pensé en compartir algunas de las cosas en las que hemos estado trabajando estos meses atrás. Estamos concentrados, trabajando duro con el continuo desarrollo del juego y estoy encantado de comunicar que las cosas marchan muy bien en todos los sentidos. Desde los aspectos artísticos hasta el sonido, aumentando y puliendo todo el contenido del juego, estamos dando pasos de gigante para terminar Guild wars 2.

¡Seguid leyendo para conocer algunos detalles de lo que hemos estado haciendo!

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Compra de Guild Wars 2: Path of Fire

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