Combate - Parte 2: Armas, Profesiones y razas

Armas

Una de las cosas que se puso en evidencia desde el desarrollo inicial de Guild Wars 2 era que necesitábamos un equipo diverso de armas para apoyar nuestro sistema de habilidades. La lista completa de armas estándar que se pueden usar en Guild Wars 2 es la siguiente:

Elementalista

Mano principal : Hacha, daga, maza, pistola, cetro y espada.

A dos manos: Espadón, martillo, arco largo, rifle, arco corto y báculo.

Mano secundaria: Foco, escudo, antorcha y cuerno de guerra.

Ninguna profesión es capaz de usar todas las armas y algunas pueden empuñar muchas más que otras. Muchas profesiones pueden incluso empuñar un arma principal en su mano secundaria. Un arma en la mano secundaria tendrá diferentes habilidades que esa misma arma empuñada en la mano principal. Un guerrero, por ejemplo, puede aprender una doble empuñadura y optar por equipar dos espadas, lo cual le brindaría tres habilidades por la espada en su mano principal y dos habilidades por la espada en la secundaria.

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Combate - Parte 1: Habilidades

Habilidades

Hola! Soy Eric Flannum, diseñador jefe de Guild Wars 2. Durante los próximos meses, vamos a hablar de profesiones, razas, folclore y del sistema de juego de Guild Wars 2, además de hablar de nuestra filosofía de diseño y pensamientos sobre el juego. Lo primero: ¡el combate!

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Manifiesto de diseño de Guild Wars 2

Manifiesto Guild Wars 2

Esta semana estamos celebrando el 5º aniversario del lanzamiento de Guild Wars. Coincide que este año también es el 10º aniversario de la fundación de nuestra empresa. La fundamos porque queríamos cambiar la inmutabilidad de la industria y demostrar que las empresas de videojuegos no tienen que hacer siempre lo mismos juegos una y otra vez para tener éxito. Creemos que los jugadores quieren probar cosas nuevas, tener nuevas experiencias y que estos van a recompensar a las empresas que puedan aportar algo nuevo.

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Compra de Guild Wars 2: Path of Fire

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