William Fairfield en el diseño de las mazmorras

Dungeon

Hola, soy William Fairfield, uno de los diseñadores de contenido en ArenaNet. Actualmente estoy con el equipo de mazmorras, me abrí camino desde el equipo de eventos, y antes de eso, era un orgulloso miembro del control de calidad (QA). He pasado la mayor parte de mi vida jugando, desde juegos de rol en mesa, como Dungeons & Dragons, hasta casi todos los videojuegos existentes, pero mi pasión siempre ha sido la creación de videojuegos. Por ejemplo, formaba parte del equipo que os llevó el Demoledor a Colonia y a la PAX el año pasado.

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Mazmorras

Mazmorras de Héroes 

Hola, aquí Jeff Grubb. Soy, junto con Ree Soesbee, uno de los desarrolladores de guion y argumento de Guild Wars 2, lo que significa que soy el responsable de diseñar la forma del mundo, mantener la lógica interna y ser el supervisor del guion. Sin embargo, estoy muy metido en nuestro equipo de mazmorras (Kevin Millard, Rob Hrouda y Will Fairfield) para crear las historias y diseños de las mazmorras de Tyria.

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Jonathan Sharp habla del Combate Subacuático

Underwater Combat

Mi nombre es Jonathan "Chaplan" Sharp y soy diseñador del juego en ArenaNet. Hoy vamos a ir más allá de los ejes X e Y y nos sumergiremos en el vasto mundo submarino de Guild Wars 2. ¿Dispuestos a mojaros los pies?

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Los inofensivos Quaggan

 

Los quaggan son seres inteligentes, benignos y anfibios que originalmente hicieron sus casas en las profundidades del Océano Sinfín. Se han mudado recientemente a las aguas poco profundas a lo largo de la Costa de Bronce y el Mar del Pesar, así como en los lagos de agua dulce del interior

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Guild Wars y PLAY! Se unen para un concierto de jugadores

Nos encanta la música profunda, la épica de Guild Wars todo lo que ustedes hacen, así que haciendo equipo con PLAY! El videojuego de la sinfónica, vamos a presentar la música de Jeremy Soul’s en concierto el que seguro será un exito. Esta experiencia de un concierto sinfónico de la música de Guild Wars (y otros videojuegos) se lleva a cabo el 21 de junio y 22 de junio en la elegante sala Benaroya en Seattle.

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Preguntas frecuentes sobre el Ingeniero

La semana pasada lanzamos al Ingeniero, el más polivalente de las profesiones de Guild Wars 2 y con la mentalidad muy tecnológica. El uso del Ingeniero de la chatarrería del tipo minas y torretas representa una separación de toda imagen clásica de fantasia y ofrece un nuevo estilo de juego, por lo que muchos de vosotros tendréis preguntas que hacer. Afortunadamente, ¡nosotros tenemos las respuestas! Sigue leyendo para leer las preguntas más comunes acerca del Ingeniero.

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Compra de Guild Wars 2: Path of Fire

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