Presentación en vídeo de la Edición Coleccionista de Guild Wars 2

Charr edición coleccionista

¡La cuenta atrás ha comenzado! Estamos a menos de un día de la precompra y estamos tan emocionados como vosotros que hemos decidido hacer un vídeo que nos ayude a todos a pasar el tiempo y avivar nuestro entusiasmo.

¡Echad un vistazo al nuevo vídeo de la Edición Coleccionista de Guild Wars 2 que muestra todas las cosas interesantes que trae!

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El papel de las escuadras en MvM por Jordan Massey

El papel de las escuadras en MvM por Jordan Massey

Hola a todos. Soy Jordan Massey, programador de juego en el equipo que aborda el MvM. Mi trabajo de los últimos meses ha sido implementar las ideas de nuestros diseñadores de MvM. Hoy me gustaría hablaros del sistema de escuadras. Por su naturaleza, es algo que tuvimos que evaluar en el mismísimo entorno de juego, ¡pero ya es hora de mostrarlo!

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Ronda de enlaces de la beta cerrada tercera edición

Asura

Creación de personajes, Sistema mundo contra mundo, creación de objetos, batallas épicas contra jefes, mazmorras y mucho más: Lo nombraron y se puso en marcha una prueba durante el fin de semana pasado en una beta cerrada. El mundo de Tyria estaba llena de miles de personas probando la beta y nuestros socios de la prensa dedicaron bastante tiempo extra para luego poder ofrecer información sobre todo lo que se llevo a cabo durante el fin de semana.

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Microtransacciones en Guild Wars 2, por Mike O’Brien

Mercado en Guild Wars 2

En la beta cerrada de este mes vamos a hacer algunas pruebas iniciales con el sistema de microtransaciones de Guild Wars 2. El contenido de las microtransacciones aún no está perfilado, pero tenemos un buen sistema que lo respalda. Por eso me gustaría aprovechar el momento para explicar nuestros objetivos y el sistema que hemos desarrollado para conseguirlos.

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La Evolución de la Narración en la Historia Personal

La Evolución de la Narración en la Historia Personal

¡Hola a todos! Soy Leif Chappelle, miembro del equipo de diseño de contenido responsable de implementar la historia personal en Guild Wars 2. Al revisar todo tipo de contenido, eventos dinámicos y PvP incluidos, todavía no habíamos echado un vistazo a lo que hay “detrás de las escenas” en el diseño de la historia personal. Este artículo viene para remediarlo, con mi propia historia personal para que ayude a vislumbrar el proceso de creación de historias que os guiarán a través del vasto mundo de Tyria.

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Creando Comunidades

Creando Comunidades

La comunidad es una parte fundamental de todo juego online. Como le gusta decir a Chris Lye, nuestro Director de Estrategia Global: “no somos una empresa de videojuegos, somos una empresa que crea comunidades. Simplemente tenemos la mejor manera de construir comunidades, que es mediante un videojuego”. En ArenaNet levamos a la comunidad en los corazones; desde el principio es la pieza angular de nuestra filosofía de Guild Wars. Y, al igual que ArenaNet está innovando y cambiando el género con audacia (hasta cotas donde ningún estudio de videojuegos ha llegado antes), siempre buscamos nuevas vías para trabajar junto con nuestros apasionados seguidores.

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Compra de Guild Wars 2: Path of Fire

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