Desarrollo de la beta

Hola a todos, soy Eric Flannum, diseñador jefe del juego. Como muchos ya sabéis, es un momento muy emocionante en ArenaNet. Acabamos de terminar con una gran prueba de fin de semana y tenemos otras a la vuelta de la esquina. Tenemos mucho trabajo para tener el juego a punto, pero al fin estamos preparados y con ganas de enseñárselo a un público más amplio. Con esto en mente, hemos ido añadiendo todo tipo de novedades al juego, así como revisar y mejorar todos los elementos del juego que lo necesitaban.

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¡Las pruebas betas limitadas de GW2 empiezan hoy!

Empieza hoy.

Cientos de jugadores invitados y prensa de todo el mundo están registrados para la prueba beta de fin de semana de Guild Wars 2 repleta de aventura, exploración, indagar en historias personales y combates encarnizados. Nos encanta jugar a nuestro juego tanto como enseñárselo a nuestros jugadores cercanos, así que maldecid a todos los de ArenaNet que se conectarán este fin de semana para jugar con nuestros betatester.

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Mundo vs Mundo, por Mike Ferguson

Mundo vs Mundo

En Guild Wars 2 tenemos un PvE increíble y un PvP competitivo y potente, pero también vamos a ofrecer una guerra servidor contra servidor con un vasto campo abierto como nunca lo habéis visto. Nosotros lo llamamos mundo vs mundo o WvW.

Hola a todos, soy Mike Ferguson, uno de los diseñadores de sistemas en ArenaNet. Estoy aquí para hablaros de uno de los elementos más esperados de Guild Wars 2: ¡mundo vs mundo! ¡Es un tipo de mapa enorme y hay mucho que contar, así que poneos cómodos!

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Confirmación de Guild Wars 2 en español

ArenaNet

ArenaNet se complace en anunciar la lista de idiomas confirmados para la localización de Guild Wars 2. Como ya sabréis, el juego incluirá una localización completa tanto en texto como en doblaje en alemán y francés. Hoy estamos contentos de anunciar que Guild Wars 2 también contará con la localización del texto en español en su lanzamiento.

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No Jugaréis con un Jedi

Sistema de juego Guild Wars 2

No jugaréis con un jedi con una personalidad o habilidades únicas, jugaréis con un DPS, un tanque o un curador. Con uno de esos o nada. Gordon

El control es la única cosa lo suficientemente versátil como para abandonar el típico juego de piedra-papel-tijera de otros MMO. Se podría decir que en vez de DPS/curación/tanque tenemos nuestra propia trinidad de daño, soporte y control, pero preferimos pensar en esto como un conjunto de elementos que conforman un sistema de combate dinámico y diverso que ayuda a cada jugador a resolver cualquier obstáculo que se encuentra en el camino. Jon Peters

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El Orgullo salvaje de los Jotun

Orgullo salvaje de los Jotun

Los jotun (se pronuncia Yō-tun) son el último vestigio de una antigua sociedad de gigantes. Poderosos y avanzados en otro tiempo, se proclamaron soberanos de las Montañas Picoescalofriantes y erigieron grandes monumentos en su honor en los picos más altos. Sus líderes, conocidos como gigantirreyes, eran unos seres tremendamente poderosos, tan habilidosos en pruebas de fuerza como en magia y sabiduría.

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Compra de Guild Wars 2: Path of Fire

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