Andrew McLeod habla sobre la Artesanía

Soy Andrew McLeod, uno de los diseñadores del juego responsable de la creación de un sistema complejo, pero sencillo para la artesanía en Guild Wars 2. Hemos añadido la artesanía en la próxima demostración en la PAX East, por lo que este parece ser el momento perfecto para hablar de ello.

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Ladrón

Perdona, ¿esto es tuyo?

Un maestro de la sorpresa y el sigilo, el ladrón es mortal en un solo combate, sobre todo cuando coge a un enemigo con la guardia baja. Los ladrones tienen una vida y armadura baja para compensar un ataque rápido y evasivo. Pueden moverse a través de las sombras y desaparecer con el aire, o robar objetos de los enemigos para usarlos como armas. Los enemigos deben cuidarse las espaldas o el ladrón verá por ellas.

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Cuenta atrás a la PAX East: Una mirada al ladrón

Estamos contando las horas hasta que las puertas abran la PAX East de Boston. No podemos esperar para conocer a nuestros jugadores y mostrar la última demo de Guild Wars 2, que como todos sabéis, contará con nuestra última profesión anunciada: ¡el ladrón!

Para ir abriendo boca, pensamos en compartir con vosotros algunos modelos de ladrón, ¡echad un vistazo!

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¡La semana de la PAX East comienza!

Para aquellos de ustedes que han estado siguiendo las noticias de Guild Wars 2, esta vez no habrá ninguna sorpresa como en la última demo de construcción que estará en la exhibición de la PAX East esta semana. Muchas personas tendrán la oportunidad de jugar la demo de este fin de semana, para conseguir un vistazo de primera mano a las nuevas profesiones y el contenido. Muchas más personas se basarán en los vídeos y las impresiones escritas por aquellos que asistan. No importa en qué categoría se presente cada uno, esta semana nos gustaría profundizar algunos detalles de lo que vamos a ver en la demo.

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Preparaos para la PAX East y… el Ladrón!

Hola a todos!, PAX Oriente se acerca (marzo 11-13 en Boston, MA!) y todo el mundo aquí en el estudio se está preparando para un show muy emocionante y una nueva demo de Guild Wars 2.

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Avance de la PAX East: Los Atributos

Muchas veces mencionamos la iteración en las entrevistas y aquí en el blog. Pero, ¿de qué hablamos cuando hablamos del proceso iterativo? Me gustaría hablar de algunos cambios que hemos hecho al sistema de atributos de Guild Wars 2 para dar una mejor idea de nuestra filosofía de desarrollo.

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Compra de Guild Wars 2: Path of Fire

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